速度测试:拦截广告能让手机更快吗?

在我们的测试中,可以。共测试 460 个网站,覆盖 23 个国家;在 Redmi Note 12 上启用广告类别列表后,网页下载的数据流量中位数减少了 27%,处理器耗时减少了 36%,JS 内存用量减少了 60%,加载时间缩短了 47%。各国的差异不同:欧盟以外的数据流量减少了 35%;欧盟网站在未操作同意横幅的情况下减少了 13%。

测试日期:2026年10月3日手机:Redmi Note 12

在真实手机上测试网站

Redmi Note 12(Snapdragon 685,8 GB),Chrome,家庭 Wi-Fi。应用所支持语言对应的 23 个国家,每国选择 20 个热门且广告较多的网站,共 460 个。每个网站在关闭和启用列表时各打开一次,每次停留 45 秒。结果为逐站差异的中位数。

  • 27%数据流量减少中间 50% 的网站:减少 8% 至 50%
  • 42%请求减少中间 50% 的网站:减少 14% 至 68%
  • 36%处理器耗时减少中间 50% 的网站:减少 12% 至 59%
  • 60%JS 内存用量减少中间 50% 的网站:减少 27% 至 77%
  • 47%加载时间缩短中间 50% 的网站:减少 28% 至 66%

为什么会更快?

  • 被拦截的广告不会被下载:列表中的广告图片、视频和跟踪脚本都不会传到手机。
  • 网页加载的内容更少。处理器和内存不必忙于显示广告或运行广告位竞价脚本。
  • 数据流量只用于您打开的内容。网络较慢时,加载时间的改善最明显。
  • 应用和游戏也无法连接列表中的广告网络,因此不会从这些网络下载广告。

按国家查看

每个国家测试 20 个网站。差异取决于网站加载的广告数量及同意横幅的规则。

台湾:测试了 20 个网站,数据流量中位数减少了 23%,请求数量减少了 45%,处理器耗时减少了 33%,JS 内存用量减少了 65%。

各国数据流量减少幅度(逐站中位数)

  1. 印度 55%
  2. 土耳其 52%
  3. 乌克兰 47%
  4. 印度尼西亚 43%
  5. 日本 41%
  6. 巴西 40%
  7. 罗马尼亚 EU 36%
  8. 越南 35%
  9. 泰国 34%
  10. 美国 33%
  11. 法国 EU 28%
  12. 埃及, 沙特阿拉伯 28%
  13. 俄罗斯 24%
  14. 西班牙 EU 24%
  15. 台湾, 香港 23%
  16. 马来西亚 23%
  17. 捷克 EU 16%
  18. 意大利 EU 16%
  19. 韩国 14%
  20. 德国 EU 14%
  21. 荷兰 EU 9%
  22. 瑞典 EU 6%
  23. 波兰 EU 2%

按数据流量差异排序。标有 EU 的国家,其网站在用户同意前只加载少量广告;详见下方说明。

各国数据表

国家网站数据流量请求处理器JS 内存总数据流量 (MB)
印度20减少 55%减少 57%减少 54%减少 75%309 → 206减少 33%
土耳其20减少 52%减少 70%减少 62%减少 85%193 → 101减少 48%
乌克兰20减少 47%减少 69%减少 64%减少 78%118 → 63减少 46%
印度尼西亚20减少 43%减少 56%减少 51%减少 68%257 → 163减少 36%
日本20减少 41%减少 62%减少 49%减少 63%100 → 58减少 42%
巴西20减少 40%减少 65%减少 49%减少 82%184 → 148减少 19%
罗马尼亚 (EU)20减少 36%减少 17%减少 22%减少 52%193 → 154减少 20%
越南20减少 35%减少 53%减少 35%减少 66%236 → 173减少 27%
泰国20减少 34%减少 65%减少 57%减少 73%262 → 228减少 13%
美国20减少 33%减少 69%减少 47%减少 74%270 → 193减少 28%
法国 (EU)20减少 28%减少 15%减少 20%减少 31%91 → 75减少 17%
埃及, 沙特阿拉伯20减少 28%减少 49%减少 39%减少 73%150 → 96减少 36%
俄罗斯20减少 24%减少 39%减少 35%减少 51%126 → 100减少 21%
西班牙 (EU)20减少 24%减少 28%减少 41%减少 40%152 → 117减少 23%
台湾, 香港20减少 23%减少 45%减少 33%减少 65%288 → 230减少 20%
马来西亚20减少 23%减少 62%减少 48%减少 68%207 → 173减少 17%
捷克 (EU)20减少 16%减少 24%减少 19%减少 61%148 → 120减少 19%
意大利 (EU)20减少 16%减少 15%减少 20%减少 31%103 → 92减少 10%
韩国20减少 14%减少 22%减少 22%减少 48%197 → 174减少 12%
德国 (EU)20减少 14%减少 12%减少 24%减少 15%126 → 73减少 41%
荷兰 (EU)20减少 9%减少 11%减少 7%减少 14%83 → 71减少 15%
瑞典 (EU)20减少 6%减少 2%减少 5%减少 22%240 → 275增加 14%
波兰 (EU)20减少 2%减少 7%减少 7%减少 10%93 → 70减少 25%
欧盟以外280减少 35%减少 56%减少 47%减少 68%2,903 → 2,111减少 27%
欧盟180减少 13%减少 15%减少 15%减少 27%1,232 → 1,051减少 15%
全部460减少 27%减少 42%减少 36%减少 60%4,135 → 3,163减少 24%

为什么有些网站消耗更多数据流量?

  • 启用列表后,下载数据增加的网站有 44 个,总共测试了 460 个网站。我们没有删去这些记录,而是重新测试以查明原因。
  • 我们在同一部手机上,对增幅最大的 20 个网站又测试了 3 次。其中 12 个网站每次都出现增加;另有 8 个网站的结果因测试轮次而异。
  • 增加的数据流量来自网站自身内容,并非广告。我们检查了这些网站请求的地址:增加的流量流向网站自身的视频播放器、视频分发网络和图片服务器。片头广告被拦截后,新闻视频立即开始播放,并持续下载 45 秒;网页也更早加载完成,因此在相同时间内打开了更多图片。
  • 作为对照,我们随机选择 20 个网站,又测试了 2 次:其中 18 个网站每次都在启用列表后减少了数据流量,总量减少了 20%。重复测试的总体结果一致。
  • c*n.com 在启用列表后请求数量增加了(启用时 2,571-3,564,关闭时 622-664,共重复测试 3 次)。所有新增请求都是向列表中的视频广告服务器(cdn-media.brightline.tv)重试:网页在 45 秒内向无法连接的服务器重试了数千次。被拦截的地址不会下载任何内容,因此这些重试不产生下载数据。向列表外地址发出的请求从 180-183 变为 139,数据流量从 27.3-28.9 MB 变为 24.0 MB。
  • 在首次测试(12 个网站)中,da******l.co.uk 在启用列表后下载了更多数据。我们又测试了 3 次;其中 3 次在启用列表后数据流量减少(中位数:关闭时 9.0 MB,启用时 8.3 MB)。首次结果只是偶发现象。

逐站完整测试数据

网站名称已部分遮盖。展开国家可查看其网站:列表关闭 → 启用,以及差异。

印度 20 个网站 · 减少 55%

展开后加载表格。所有网站的测试数据汇总在一个文件中: world-real-device.csv

土耳其 20 个网站 · 减少 52%

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乌克兰 20 个网站 · 减少 47%

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印度尼西亚 20 个网站 · 减少 43%

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日本 20 个网站 · 减少 41%

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巴西 20 个网站 · 减少 40%

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罗马尼亚 20 个网站 · 减少 36%

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越南 20 个网站 · 减少 35%

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泰国 20 个网站 · 减少 34%

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美国 20 个网站 · 减少 33%

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法国 20 个网站 · 减少 28%

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埃及, 沙特阿拉伯 20 个网站 · 减少 28%

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俄罗斯 20 个网站 · 减少 24%

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西班牙 20 个网站 · 减少 24%

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台湾, 香港 20 个网站 · 减少 23%
网站数据流量 (MB)请求处理器耗时 (s)JS 内存 (MB)加载时间 (s)
u*n.com 19.3 → 5.3减少 73% 1,170 → 187减少 84% 27.7 → 8.7减少 69% 116 → 16减少 86% 13.7 → 3.6减少 74%
n**s.mingpao.com 25.4 → 12.1减少 53% 1,455 → 218减少 85% 38.2 → 6.8减少 82% 276 → 24减少 91% 19.0 → 4.7减少 75%
et****y.net 7.0 → 4.1减少 41% 404 → 193减少 52% 12.1 → 5.4减少 56% 52 → 15减少 71% 15.8 → 3.9减少 76%
l*n.com.tw 10.7 → 6.7减少 37% 302 → 174减少 42% 12.9 → 8.5减少 34% 57 → 20减少 65% 10.6 → 4.1减少 61%
hk.news.yahoo.com 2.8 → 1.7减少 37% 394 → 203减少 48% 7.4 → 4.2减少 43% 28 → 16减少 45% 未完成 → 2.6
it***e.com.tw 5.9 → 3.8减少 36% 132 → 123减少 7% 3.6 → 3.9增加 9% 7 → 6减少 18% 4.9 → 2.3减少 53%
ct***t.com 9.5 → 6.1减少 35% 262 → 116减少 56% 13.0 → 6.1减少 53% 45 → 10减少 79% 5.5 → 1.7减少 68%
no****s.com 6.9 → 5.1减少 27% 267 → 111减少 58% 11.2 → 5.4减少 52% 42 → 8减少 81% 9.0 → 3.6减少 60%
h**1.com 19.3 → 14.6减少 24% 607 → 456减少 25% 44.1 → 43.4减少 2% 156 → 76减少 51% 18.4 → 10.9减少 41%
h**t.com 16.5 → 12.7减少 23% 406 → 216减少 47% 21.5 → 14.5减少 33% 62 → 22减少 64% 6.6 → 3.5减少 47%
n**s.tvbs.com.tw 6.0 → 4.6减少 23% 231 → 116减少 50% 17.9 → 10.7减少 40% 37 → 13减少 66% 5.1 → 2.9减少 43%
ch*******s.com 10.2 → 8.5减少 17% 370 → 207减少 44% 22.1 → 15.6减少 30% 82 → 45减少 45% 6.6 → 3.3减少 49%
st**m.mg 12.7 → 10.9减少 14% 496 → 375减少 24% 14.4 → 10.9减少 24% 78 → 52减少 33% 9.0 → 6.5减少 28%
st*******e.com 30.5 → 27.0减少 11% 299 → 159减少 47% 12.5 → 7.4减少 41% 40 → 13减少 68% 4.0 → 2.0减少 52%
s**n.com 10.7 → 9.9减少 7% 371 → 273减少 26% 13.4 → 9.3减少 30% 40 → 18减少 55% 7.3 → 2.8减少 61%
n**s.ebc.net.tw 23.9 → 22.7减少 5% 399 → 289减少 28% 16.9 → 12.2减少 28% 51 → 34减少 34% 13.1 → 6.1减少 53%
pi***t.net 31.4 → 30.5减少 3% 434 → 144减少 67% 13.8 → 6.2减少 55% 63 → 13减少 80% 3.4 → 2.2减少 36%
ul*******e.com.hk 23.7 → 25.9增加 9% 348 → 244减少 30% 13.6 → 10.0减少 27% 34 → 12减少 66% 7.5 → 4.1减少 45%
hk.on.cc 11.0 → 12.6增加 14% 513 → 446减少 13% 30.7 → 27.1减少 12% 25 → 15减少 41% 31.6 → 2.6减少 92%
tw.yahoo.com 5.0 → 6.0增加 19% 328 → 431增加 31% 7.9 → 22.8增加 190% 39 → 48增加 23% 未完成 → 4.3
马来西亚 20 个网站 · 减少 23%

展开后加载表格。所有网站的测试数据汇总在一个文件中: world-real-device.csv

捷克 20 个网站 · 减少 16%

展开后加载表格。所有网站的测试数据汇总在一个文件中: world-real-device.csv

意大利 20 个网站 · 减少 16%

展开后加载表格。所有网站的测试数据汇总在一个文件中: world-real-device.csv

韩国 20 个网站 · 减少 14%

展开后加载表格。所有网站的测试数据汇总在一个文件中: world-real-device.csv

德国 20 个网站 · 减少 14%

展开后加载表格。所有网站的测试数据汇总在一个文件中: world-real-device.csv

荷兰 20 个网站 · 减少 9%

展开后加载表格。所有网站的测试数据汇总在一个文件中: world-real-device.csv

瑞典 20 个网站 · 减少 6%

展开后加载表格。所有网站的测试数据汇总在一个文件中: world-real-device.csv

波兰 20 个网站 · 减少 2%

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总数据流量:4,135.9 MB → 3,163.4 MB,减少 24%。

模拟低端手机:慢处理器、慢 4G 网络

我们在电脑上将 Chrome 的处理速度降低至原来的十分之一,并将网络限制为慢速 4G(150 ms,1.6 Mbit/s)。在能够完成测试的 459 个相同网站中,启用列表后,网页请求数量中位数减少了 37%,处理器耗时减少了 36%,JS 内存用量减少了 50%。

关闭列表时,172 个网站未能在 45 秒内加载完成。启用列表后,其中 109 个在 2 至 45 秒内加载完成,仍有 63 个未完成。

此轮测试的数据流量差异较小(中位数 16%):在 1.6 Mbit/s 下,45 秒内最多只能接收约 9 MB。启用列表后,释放的带宽用于加载网页自身的内容。

游戏

Redmi Note 12,Google Play 上的 11 款游戏,EZOBLOCKER 1.0.0。每款游戏在关闭和启用 EZOBLOCKER 时各打开两次,随后不操作并等待 60 秒。结果为逐款游戏差异的中位数。

  • 99%数据流量减少(游戏自身下载)减少范围:95% 至 99.7%
  • 10%处理器耗时减少范围:增加 1% 至 减少 55%
  • 10%内存用量减少减少范围:2% 至 30%

启用 EZOBLOCKER 后,无法连接列表中的广告和跟踪器网络。全部 11 款游戏自身下载的数据流量均有所减少(95% 至 99.7%)。处理器和内存的变化因游戏而异:有些没有变化,另一个游戏的处理器耗时缩短了 55%。

我们按类型展示游戏,不显示名称;名称和软件包 ID 见下方原始数据。

游戏游戏自身下载的数据 (MB)处理器耗时 (s)内存 (MB)
益智 1 15.02 → 0.03减少 99.7% 61.5 → 42.3减少 31% 825 → 628减少 24%
益智 2 24.53 → 0.13减少 99% 95.5 → 52.2减少 45% 725 → 508减少 30%
益智 3 9.31 → 0.06减少 99% 76.1 → 68.4减少 10% 1,310 → 1,177减少 10%
益智 4 10.20 → 0.11减少 99% 54.1 → 54.6增加 1% 753 → 717减少 5%
益智 5 14.07 → 0.72减少 95% 52.7 → 44.1减少 16% 654 → 604减少 8%
超休闲 1 10.97 → 0.13减少 99% 64.4 → 60.4减少 6% 775 → 693减少 11%
超休闲 2 12.05 → 0.16减少 99% 70.7 → 68.7减少 3% 782 → 763减少 2%
超休闲 3 12.61 → 0.17减少 99% 141.1 → 68.9减少 51% 868 → 817减少 6%
超休闲 4 12.51 → 0.21减少 98% 78.6 → 77.3减少 2% 1,024 → 971减少 5%
文字 3.45 → 0.02减少 99.5% 44.0 → 39.8减少 10% 193 → 156减少 19%
街机 21.34 → 0.86减少 96% 125.0 → 56.0减少 55% 639 → 567减少 11%

全部 11 款游戏合计,EZOBLOCKER 关闭与启用:146.1 MB → 2.6 MB。

测试方法

网站

  • 网站选择:在应用所支持语言对应的 23 个国家中,选择热门且广告较多的新闻、体育、分类信息及食谱网站。先对候选网站扫描 20 秒;排除无法打开、遇到机器人验证或强制同意页面,或向列表内地址发送少于 5 次请求的网站。最终每国保留 20 个网站。
  • 每个网站打开两次:列表关闭一次,启用一次。启用列表时,广告类别列表中域名的请求会被中断,效果等同于 DNS 不返回响应。这是在浏览器中模拟我们服务器的处理方式。
  • 每个网页停留 45 秒,每秒向下滚动少许,以便也测量滚动时加载的广告。未点击任何 Cookie 横幅,也未登录任何账号。
  • 测量项目:下载的数据量、请求数量、处理器忙碌时间、JavaScript 耗时和内存,以及网页完成加载所需的时间(45 秒内未完成则标为“未完成”)。
  • 真实手机:Redmi Note 12,Android 15,Chrome 154;每次测试前清空 Chrome 缓存。模拟环境:Mac mini M4 上的 Chrome,360x760 手机视图,处理器速度降低至十分之一,网络为 150 ms 和 1.6 Mbit/s。
  • 重复测试:在同一手机上重新测量启用列表后流量增加的网站、随机选择的对照网站,以及首次测试的两个异常值网站;部分网站还记录了各地址收到的请求数量。
  • 首次测试(12 个网站,大多来自土耳其)的数据流量中位数减少了 68%。本页数据来自此次范围更广、样本更多样的测试;首次测试的文件也列在下方。

游戏

  • Redmi Note 12,EZOBLOCKER 1.0.0(应用商店版本),使用我们的实际服务器。开启默认的九种类别,关闭家庭锁。
  • 每轮测试均关闭游戏,再重新打开并等待 60 秒,全程不操作。关闭和启用的测试交错进行(ABBA),避免顺序影响结果。
  • 测量项目:游戏自身下载的数据量(Android 的逐应用网络统计)、游戏进程的处理器耗时,以及内存(PSS)。
  • 如果 60 秒时游戏不在前台,该轮测试无效(例如通知权限对话框一直覆盖在上方)。因此排除了 8 轮测试;它们仍保留在原始数据中。

广告列表:HaGeZi Multi PRO,版本 2026.1002.0908.48,227,572 条,许可证 GPL-3.0。

原始数据

本页的每个数字均由这些文件计算得出。下载后,您可以使用 SHA256SUMS 检查文件是否保持不变。

  • README.txt 各文件内容说明 2.1 KB · SHA-256 0002b2ccfd5b3804…
  • games-runs.jsonl 游戏:逐轮原始记录(含无效测试) 15.3 KB · SHA-256 70fa6946a2564010…
  • games-summary.csv 游戏:各游戏平均值,含名称 0.9 KB · SHA-256 4bdee0674cf3b58c…
  • web-emulated.csv 首次测试,低端设备模拟:逐站数据表 1.7 KB · SHA-256 4332d9eff49401bf…
  • web-emulated.json 首次测试,低端设备模拟:原始结果 10.1 KB · SHA-256 28f419a1c466b6b5…
  • web-real-device.csv 首次测试,真实手机:逐站数据表 1.3 KB · SHA-256 332fe1b8999229e1…
  • web-real-device.json 首次测试(12 个网站),真实手机:原始结果 6.7 KB · SHA-256 83b467388cf3befa…
  • world-countries.csv 网站:各国中位数和总量 1.5 KB · SHA-256 0ea53f1422f3ab04…
  • world-emulated.csv 网站,低端设备模拟:逐站数据表 42.9 KB · SHA-256 4e981523dc4853e8…
  • world-emulated.json 网站,低端设备模拟:原始结果 376.4 KB · SHA-256 d8bfd3c90ae04989…
  • world-real-device.csv 网站,真实手机,23 个国家:逐站数据表 44.5 KB · SHA-256 fe2f4ddfe9d27024…
  • world-real-device.json 网站,真实手机,23 个国家:原始结果 376.5 KB · SHA-256 ea395d58d68170c7…
  • world-repeat.json 网站:重复测试和请求地址 170.5 KB · SHA-256 24a350ca3e380986…
  • SHA256SUMS 文件校验和 1.1 KB

我们原样保留测试脚本、游戏截图和原始日志。

常见问题

拦截广告能让手机更快吗?

在我们的测试中,可以。共测试 460 个网站,覆盖 23 个国家;使用 Redmi Note 12 时,网页下载的数据流量中位数减少了 27%,处理器耗时减少了 36%,加载时间缩短了 47%。结果因国家和网站而异:欧盟以外的数据流量减少了 35%,欧盟内减少了 13%。

为什么欧洲的差异较小?

欧盟的大多数网站在用户接受同意横幅前只加载少量广告,而我们没有操作横幅。因此,在 180 个欧盟网站中,数据流量中位数减少了 13%;在 280 个欧盟以外的网站中减少了 35%。

EZOBLOCKER 会降低网速吗?

只有小量的 DNS 查询会发送到我们的服务器;网页和视频直接从各自的服务器加载。测试中,网页加载的内容更少,因此加载时间中位数缩短了 47%。

会影响电池续航吗?

我们未测量电池消耗,因此不提供电池相关数据。网页测试中的处理器耗时中位数减少了 36%;处理器工作量更少时通常耗能也更少。

对游戏有影响吗?

测试的 11 款游戏中,游戏自身下载的数据流量中位数减少了 99%,因为无法连接列表中的广告和跟踪器网络。处理器和内存的变化因游戏而异(中位数分别为 10% 和 10%)。

可以自行核实结果吗?

可以。您可以从本页下载原始数据;每个文件旁都标有 SHA-256 校验和。也可以在自己的手机上对比同一网页在启用和关闭 EZOBLOCKER 时的表现。