Ujian kelajuan: adakah sekatan iklan menjadikan telefon anda lebih laju?

Dalam ujian kami, ya. Meliputi 460 laman daripada 23 negara, pada Redmi Note 12 dengan senarai kategori Iklan diaktifkan, halaman memuat turun 27% kurang data, menggunakan 36% kurang masa pemproses dan 60% kurang memori JS, serta mengambil masa 47% lebih singkat untuk dimuatkan, berdasarkan median. Perbezaan bergantung pada negara: di luar Kesatuan Eropah, data berkurang sebanyak 35%; pada laman EU yang dibuka tanpa menyentuh sepanduk persetujuan, sebanyak 13%.

Diukur: 3 Oktober 2026Telefon: Redmi Note 12

Laman web, pada telefon sebenar

Redmi Note 12 (Snapdragon 685, 8 GB), Chrome, Wi-Fi di rumah. 20 laman popular yang banyak iklan daripada setiap satu daripada 23 negara tempat bahasa aplikasi digunakan; 460 keseluruhannya. Setiap laman dibuka sekali dengan senarai tidak aktif dan sekali dengan senarai aktif, selama 45 saat pada halaman. Median perbezaan bagi setiap laman.

  • 27%kurang dataSeparuh tengah laman: 8% hingga 50% kurang
  • 42%kurang permintaanSeparuh tengah laman: 14% hingga 68% kurang
  • 36%kurang masa pemprosesSeparuh tengah laman: 12% hingga 59% kurang
  • 60%kurang memori JSSeparuh tengah laman: 27% hingga 77% kurang
  • 47%masa pemuatan lebih singkatSeparuh tengah laman: 28% hingga 66% kurang

Mengapa lebih laju?

  • Iklan yang disekat tidak dimuat turun: imej iklan, video dan skrip penjejakan dalam senarai kami tidak sampai ke telefon anda.
  • Halaman dibuka dengan lebih sedikit elemen. Pemproses dan memori tidak sibuk memaparkan iklan atau menjalankan skrip yang melelong ruang iklan.
  • Data anda hanya digunakan untuk kandungan yang anda buka. Pada sambungan perlahan, perbezaan paling ketara ialah masa pemuatan.
  • Dalam aplikasi dan permainan, rangkaian iklan dalam senarai kami juga tidak dapat dicapai, jadi tiada iklan dimuat turun daripadanya.

Mengikut negara

20 laman daripada setiap negara. Perbezaan bergantung pada bilangan iklan yang dimuatkan oleh laman dan peraturan sepanduk persetujuan.

Malaysia: merentas 20 laman yang kami uji, median menunjukkan 23% kurang data, 62% kurang permintaan, 48% kurang masa pemproses dan 68% kurang memori JS.

Pengurangan data mengikut negara (median bagi setiap laman)

  1. India 55%
  2. Turki 52%
  3. Ukraine 47%
  4. Indonesia 43%
  5. Jepun 41%
  6. Brazil 40%
  7. Romania EU 36%
  8. Vietnam 35%
  9. Thailand 34%
  10. Amerika Syarikat 33%
  11. Perancis EU 28%
  12. Mesir, Arab Saudi 28%
  13. Rusia 24%
  14. Sepanyol EU 24%
  15. Taiwan, Hong Kong 23%
  16. Malaysia 23%
  17. Republik Czech EU 16%
  18. Itali EU 16%
  19. Korea Selatan 14%
  20. Jerman EU 14%
  21. Belanda EU 9%
  22. Sweden EU 6%
  23. Poland EU 2%

Disusun mengikut perbezaan data. Pada laman di negara bertanda EU, sedikit iklan dimuatkan sebelum persetujuan diberi; lihat nota di bawah.

Jadual negara

NegaraLamanDataPermintaanPemprosesMemori JSJumlah data (MB)
India2055% kurang57% kurang54% kurang75% kurang309 → 20633% kurang
Turki2052% kurang70% kurang62% kurang85% kurang193 → 10148% kurang
Ukraine2047% kurang69% kurang64% kurang78% kurang118 → 6346% kurang
Indonesia2043% kurang56% kurang51% kurang68% kurang257 → 16336% kurang
Jepun2041% kurang62% kurang49% kurang63% kurang100 → 5842% kurang
Brazil2040% kurang65% kurang49% kurang82% kurang184 → 14819% kurang
Romania (EU)2036% kurang17% kurang22% kurang52% kurang193 → 15420% kurang
Vietnam2035% kurang53% kurang35% kurang66% kurang236 → 17327% kurang
Thailand2034% kurang65% kurang57% kurang73% kurang262 → 22813% kurang
Amerika Syarikat2033% kurang69% kurang47% kurang74% kurang270 → 19328% kurang
Perancis (EU)2028% kurang15% kurang20% kurang31% kurang91 → 7517% kurang
Mesir, Arab Saudi2028% kurang49% kurang39% kurang73% kurang150 → 9636% kurang
Rusia2024% kurang39% kurang35% kurang51% kurang126 → 10021% kurang
Sepanyol (EU)2024% kurang28% kurang41% kurang40% kurang152 → 11723% kurang
Taiwan, Hong Kong2023% kurang45% kurang33% kurang65% kurang288 → 23020% kurang
Malaysia2023% kurang62% kurang48% kurang68% kurang207 → 17317% kurang
Republik Czech (EU)2016% kurang24% kurang19% kurang61% kurang148 → 12019% kurang
Itali (EU)2016% kurang15% kurang20% kurang31% kurang103 → 9210% kurang
Korea Selatan2014% kurang22% kurang22% kurang48% kurang197 → 17412% kurang
Jerman (EU)2014% kurang12% kurang24% kurang15% kurang126 → 7341% kurang
Belanda (EU)209% kurang11% kurang7% kurang14% kurang83 → 7115% kurang
Sweden (EU)206% kurang2% kurang5% kurang22% kurang240 → 27514% lebih
Poland (EU)202% kurang7% kurang7% kurang10% kurang93 → 7025% kurang
Di luar EU28035% kurang56% kurang47% kurang68% kurang2,903 → 2,11127% kurang
Kesatuan Eropah18013% kurang15% kurang15% kurang27% kurang1,232 → 1,05115% kurang
Semua46027% kurang42% kurang36% kurang60% kurang4,135 → 3,16324% kurang

Mengapa sesetengah laman menggunakan lebih banyak data?

  • Pada 44 daripada 460 laman, lebih banyak data dimuat turun apabila senarai aktif. Kami tidak membuang baris tersebut; kami mengukurnya semula untuk mengetahui sebabnya.
  • Kami mengukur 20 laman dengan peningkatan terbesar sebanyak 3 kali lagi pada telefon yang sama. Pada 12 laman, peningkatan berlaku setiap kali; pada 8, ia berubah antara ujian.
  • Data tambahan itu bukan iklan; ia ialah kandungan laman itu sendiri. Kami melihat alamat yang diminta oleh laman tersebut: data tambahan datang daripada pemain video, rangkaian penghantaran video dan pelayan imej milik laman itu. Apabila iklan sebelum video disekat, video berita bermula terus dan terus dimuat turun selama 45 saat. Halaman juga dimuatkan lebih awal, jadi lebih banyak imej dibuka dalam tempoh yang sama.
  • Sebagai kawalan, kami mengukur 20 laman yang dipilih secara rawak sebanyak 2 kali lagi: pada 18 daripadanya, data berkurang apabila senarai aktif setiap kali, sebanyak 20% secara keseluruhan. Hasil keseluruhan kekal dalam ujian ulangan.
  • Pada c*n.com, bilangan permintaan meningkat apabila senarai aktif (2,571-3,564 berbanding 622-664 dalam 3 ulangan). Semua permintaan tambahan ialah cubaan semula ke pelayan iklan video dalam senarai kami (cdn-media.brightline.tv): halaman cuba mencapai pelayan yang tidak dapat dihubungi beribu-ribu kali dalam 45 saat. Tiada apa-apa dimuat turun daripada alamat yang disekat, jadi cubaan ini tidak membawa data. Permintaan ke alamat yang tiada dalam senarai berubah daripada 180-183 kepada 139, dan data daripada 27.3-28.9 MB kepada 24.0 MB.
  • Dalam ujian pertama kami (12 laman), da******l.co.uk memuat turun lebih banyak data apabila senarai aktif. Kami mengukurnya sebanyak 3 kali lagi; dalam 3 daripadanya, data berkurang apabila senarai aktif (median: tidak aktif 9.0 MB, aktif 8.3 MB). Hasil pertama ialah kejadian sekali sahaja.

Semua ukuran, laman demi laman

Nama laman disamarkan sebahagiannya. Buka negara untuk melihat lamannya: senarai tidak aktif → aktif dan perbezaannya.

India 20 laman · 55% kurang

Jadual dimuatkan apabila anda membukanya. Ukuran setiap laman dalam satu fail: world-real-device.csv

Turki 20 laman · 52% kurang

Jadual dimuatkan apabila anda membukanya. Ukuran setiap laman dalam satu fail: world-real-device.csv

Ukraine 20 laman · 47% kurang

Jadual dimuatkan apabila anda membukanya. Ukuran setiap laman dalam satu fail: world-real-device.csv

Indonesia 20 laman · 43% kurang

Jadual dimuatkan apabila anda membukanya. Ukuran setiap laman dalam satu fail: world-real-device.csv

Jepun 20 laman · 41% kurang

Jadual dimuatkan apabila anda membukanya. Ukuran setiap laman dalam satu fail: world-real-device.csv

Brazil 20 laman · 40% kurang

Jadual dimuatkan apabila anda membukanya. Ukuran setiap laman dalam satu fail: world-real-device.csv

Romania 20 laman · 36% kurang

Jadual dimuatkan apabila anda membukanya. Ukuran setiap laman dalam satu fail: world-real-device.csv

Vietnam 20 laman · 35% kurang

Jadual dimuatkan apabila anda membukanya. Ukuran setiap laman dalam satu fail: world-real-device.csv

Thailand 20 laman · 34% kurang

Jadual dimuatkan apabila anda membukanya. Ukuran setiap laman dalam satu fail: world-real-device.csv

Amerika Syarikat 20 laman · 33% kurang

Jadual dimuatkan apabila anda membukanya. Ukuran setiap laman dalam satu fail: world-real-device.csv

Perancis 20 laman · 28% kurang

Jadual dimuatkan apabila anda membukanya. Ukuran setiap laman dalam satu fail: world-real-device.csv

Mesir, Arab Saudi 20 laman · 28% kurang

Jadual dimuatkan apabila anda membukanya. Ukuran setiap laman dalam satu fail: world-real-device.csv

Rusia 20 laman · 24% kurang

Jadual dimuatkan apabila anda membukanya. Ukuran setiap laman dalam satu fail: world-real-device.csv

Sepanyol 20 laman · 24% kurang

Jadual dimuatkan apabila anda membukanya. Ukuran setiap laman dalam satu fail: world-real-device.csv

Taiwan, Hong Kong 20 laman · 23% kurang

Jadual dimuatkan apabila anda membukanya. Ukuran setiap laman dalam satu fail: world-real-device.csv

Malaysia 20 laman · 23% kurang
LamanData (MB)PermintaanPemproses (s)Memori JS (MB)Masa pemuatan (s)
si********n.com.my 8.2 → 2.174% kurang 832 → 12185% kurang 24.2 → 5.876% kurang 97 → 1189% kurang 10.1 → 2.872% kurang
th***n.my 15.5 → 6.161% kurang 774 → 15380% kurang 19.5 → 8.258% kurang 78 → 2074% kurang 17.3 → 5.270% kurang
ma******l.com 12.6 → 7.640% kurang 1,007 → 19780% kurang 16.9 → 3.778% kurang 83 → 1187% kurang belum selesai → 3.4
ko**o.com.my 9.3 → 5.639% kurang 523 → 21359% kurang 14.5 → 4.767% kurang 64 → 1577% kurang 16.5 → 4.275% kurang
ut***n.com.my 10.4 → 6.537% kurang 591 → 26156% kurang 23.5 → 15.335% kurang 61 → 1476% kurang 19.4 → 4.875% kurang
ms**r.com.my 11.9 → 7.537% kurang 674 → 12781% kurang 18.5 → 10.444% kurang 58 → 1476% kurang 17.3 → 3.878% kurang
bh****n.com.my 10.2 → 6.834% kurang 707 → 21969% kurang 17.3 → 8.651% kurang 93 → 3761% kurang 9.4 → 3.860% kurang
fr**************y.com 9.5 → 6.729% kurang 889 → 30466% kurang 19.3 → 6.666% kurang 66 → 2267% kurang 7.6 → 0.791% kurang
ip******y.com.my 5.7 → 4.128% kurang 283 → 15246% kurang 7.3 → 3.750% kurang 36 → 1558% kurang 5.5 → 1.966% kurang
ca****t.my 3.4 → 2.623% kurang 245 → 16831% kurang 10.3 → 6.438% kurang 37 → 1559% kurang 6.8 → 4.239% kurang
th****r.com.my 15.5 → 12.022% kurang 880 → 31165% kurang 21.0 → 7.166% kurang 92 → 2375% kurang 20.4 → 15.325% kurang
n*t.com.my 15.3 → 12.518% kurang 745 → 21471% kurang 36.0 → 23.834% kurang 123 → 2778% kurang 13.6 → 3.773% kurang
s**s.com 19.5 → 16.615% kurang 766 → 26166% kurang 16.0 → 7.951% kurang 85 → 3756% kurang 11.1 → 4.163% kurang
ge***k.com 18.8 → 16.811% kurang 437 → 20254% kurang 21.8 → 13.538% kurang 73 → 3453% kurang 5.4 → 3.437% kurang
be****a.com 2.2 → 2.010% kurang 78 → 6813% kurang 7.7 → 7.36% kurang 11 → 829% kurang 12.9 → 10.221% kurang
lo***t.net 3.8 → 3.59% kurang 134 → 10323% kurang 4.9 → 3.724% kurang 11 → 373% kurang 2.6 → 1.638% kurang
ci****s.my 6.0 → 5.92% kurang 175 → 1627% kurang 7.1 → 5.621% kurang 40 → 378% kurang 6.2 → 5.315% kurang
as*******i.com 10.4 → 10.62% lebih 463 → 25246% kurang 24.3 → 12.947% kurang 87 → 3164% kurang 3.8 → 0.780% kurang
mu**h.my 6.5 → 8.937% lebih 445 → 39711% kurang 24.9 → 22.211% kurang 56 → 4029% kurang 2.4 → 1.726% kurang
hm***o.com.my 12.9 → 28.5121% lebih 660 → 21268% kurang 15.7 → 7.949% kurang 86 → 2769% kurang 11.9 → 3.670% kurang
Republik Czech 20 laman · 16% kurang

Jadual dimuatkan apabila anda membukanya. Ukuran setiap laman dalam satu fail: world-real-device.csv

Itali 20 laman · 16% kurang

Jadual dimuatkan apabila anda membukanya. Ukuran setiap laman dalam satu fail: world-real-device.csv

Korea Selatan 20 laman · 14% kurang

Jadual dimuatkan apabila anda membukanya. Ukuran setiap laman dalam satu fail: world-real-device.csv

Jerman 20 laman · 14% kurang

Jadual dimuatkan apabila anda membukanya. Ukuran setiap laman dalam satu fail: world-real-device.csv

Belanda 20 laman · 9% kurang

Jadual dimuatkan apabila anda membukanya. Ukuran setiap laman dalam satu fail: world-real-device.csv

Sweden 20 laman · 6% kurang

Jadual dimuatkan apabila anda membukanya. Ukuran setiap laman dalam satu fail: world-real-device.csv

Poland 20 laman · 2% kurang

Jadual dimuatkan apabila anda membukanya. Ukuran setiap laman dalam satu fail: world-real-device.csv

Jumlah data: 4,135.9 MB → 3,163.4 MB, 24% kurang.

Telefon asas yang diemulasikan: pemproses perlahan, 4G perlahan

Pada komputer, kami memperlahankan Chrome sebanyak 10 kali dan mengehadkan rangkaian kepada 4G perlahan (150 ms, 1.6 Mbit/s). Bagi 459 laman yang sama yang dapat kami ukur, apabila senarai aktif, pengurangan median ialah 37% bagi bilangan permintaan, 36% bagi masa pemproses dan 50% bagi penggunaan memori JS.

Apabila senarai tidak aktif, 172 laman tidak selesai dimuatkan dalam 45 saat. Apabila senarai aktif, 109 daripadanya selesai dalam 2 hingga 45 saat dan 63 masih tidak selesai.

Perbezaan data kelihatan lebih kecil dalam ujian ini (median 16%): pada 1.6 Mbit/s, paling banyak kira-kira 9 MB dapat diterima dalam 45 saat. Apabila senarai aktif, sambungan yang dibebaskan digunakan untuk kandungan halaman itu sendiri.

Permainan

Redmi Note 12, 11 permainan daripada Google Play, EZOBLOCKER 1.0.0. Setiap permainan dibuka dua kali dengan EZOBLOCKER tidak aktif dan dua kali dengan EZOBLOCKER aktif, lalu dibiarkan tanpa disentuh selama 60 saat. Median perbezaan bagi setiap permainan.

  • 99%kurang data (dimuat turun oleh permainan)Julat: 95% hingga 99.7% kurang
  • 10%kurang masa pemprosesJulat: 1% lebih hingga 55% kurang
  • 10%kurang memoriJulat: 2% hingga 30% kurang

Apabila EZOBLOCKER aktif, rangkaian iklan dan penjejak dalam senarai kami tidak dapat dicapai. Data yang dimuat turun oleh setiap permainan berkurang dalam semua 11 permainan (95% hingga 99.7%). Perbezaan pemproses dan memori sangat berbeza mengikut permainan: tiada perubahan dalam sesetengahnya, dan masa pemproses 55% lebih singkat dalam satu permainan lain.

Kami memaparkan permainan mengikut genre, bukan nama; nama dan ID pakej tersedia dalam data mentah di bawah.

PermainanDimuat turun oleh permainan (MB)Pemproses (s)Memori (MB)
Teka-teki 1 15.02 → 0.0399.7% kurang 61.5 → 42.331% kurang 825 → 62824% kurang
Teka-teki 2 24.53 → 0.1399% kurang 95.5 → 52.245% kurang 725 → 50830% kurang
Teka-teki 3 9.31 → 0.0699% kurang 76.1 → 68.410% kurang 1,310 → 1,17710% kurang
Teka-teki 4 10.20 → 0.1199% kurang 54.1 → 54.61% lebih 753 → 7175% kurang
Teka-teki 5 14.07 → 0.7295% kurang 52.7 → 44.116% kurang 654 → 6048% kurang
Hiperkasual 1 10.97 → 0.1399% kurang 64.4 → 60.46% kurang 775 → 69311% kurang
Hiperkasual 2 12.05 → 0.1699% kurang 70.7 → 68.73% kurang 782 → 7632% kurang
Hiperkasual 3 12.61 → 0.1799% kurang 141.1 → 68.951% kurang 868 → 8176% kurang
Hiperkasual 4 12.51 → 0.2198% kurang 78.6 → 77.32% kurang 1,024 → 9715% kurang
Perkataan 3.45 → 0.0299.5% kurang 44.0 → 39.810% kurang 193 → 15619% kurang
Arked 21.34 → 0.8696% kurang 125.0 → 56.055% kurang 639 → 56711% kurang

Kesemua 11 permainan, EZOBLOCKER tidak aktif dan aktif: 146.1 MB → 2.6 MB.

Cara kami mengukur

Laman web

  • Pemilihan laman: laman berita, sukan, iklan baris dan resipi yang popular serta banyak iklan di setiap satu daripada 23 negara tempat bahasa aplikasi digunakan. Calon laman diimbas selama 20 saat terlebih dahulu; laman yang tidak dapat dibuka, terhalang oleh semakan bot atau keperluan persetujuan, atau menghantar kurang daripada 5 permintaan ke senarai kami dikecualikan. 20 laman bagi setiap negara dikekalkan.
  • Setiap laman dibuka dua kali: senarai tidak aktif dan senarai aktif. Apabila senarai aktif, permintaan ke domain dalam senarai kategori Iklan diputuskan seperti apabila DNS tidak memberi jawapan. Itulah tindakan setara dalam pelayar dengan apa yang dilakukan oleh pelayan kami.
  • Kami berada pada halaman selama 45 saat dan menatal sedikit ke bawah setiap saat supaya iklan yang dimuatkan semasa menatal turut diukur. Tiada sepanduk kuki diklik dan tiada akaun dilog masuk.
  • Diukur: data yang dimuat turun, bilangan permintaan, masa pemproses bekerja, masa dan memori JavaScript, serta masa sehingga halaman selesai dimuatkan (“belum selesai” jika tidak selesai dalam 45 saat).
  • Telefon sebenar: Redmi Note 12, Android 15, Chrome 154; cache Chrome dikosongkan sebelum setiap ukuran. Emulasi: Chrome pada Mac mini M4, paparan mudah alih 360x760, pemproses 10 kali lebih perlahan, rangkaian 150 ms dan 1.6 Mbit/s.
  • Ulangan: laman yang datanya meningkat apabila senarai aktif, laman kawalan yang dipilih secara rawak dan dua laman luar biasa dalam ujian pertama diukur semula pada telefon yang sama; bagi sesetengah laman, kami turut merekodkan bilangan permintaan ke setiap alamat.
  • Ujian pertama kami (12 laman, kebanyakannya dari Turki) menunjukkan median 68% kurang data. Ujian yang lebih luas dan pelbagai ini menjadi sumber angka pada halaman ini; fail ujian pertama juga tersedia di bawah.

Permainan

  • Redmi Note 12, EZOBLOCKER 1.0.0 (versi kedai aplikasi), pelayan sebenar kami. Sembilan kategori lalai aktif, Kunci keluarga tidak aktif.
  • Dalam setiap ujian, permainan ditutup, dibuka semula dan dibiarkan tanpa disentuh selama 60 saat. Ujian tidak aktif dan aktif diselang-selikan (ABBA) supaya susunan tidak menjejaskan hasil.
  • Diukur: data yang dimuat turun oleh permainan itu sendiri (statistik rangkaian setiap aplikasi pada Android), masa pemproses untuk proses permainan dan memori (PSS).
  • Ujian tidak sah jika permainan tidak berada di latar depan selepas 60 saat, contohnya apabila dialog kebenaran pemberitahuan kekal di atasnya. 8 ujian dikecualikan atas sebab itu; ia masih tersedia dalam data mentah.

Senarai iklan: HaGeZi Multi PRO, versi 2026.1002.0908.48, 227,572 entri, lesen GPL-3.0.

Data mentah

Setiap angka pada halaman ini dikira daripada fail ini. Selepas memuat turun, anda boleh menyemak dengan SHA256SUMS bahawa fail tidak berubah.

  • README.txt Kandungan setiap fail 2.1 KB · SHA-256 0002b2ccfd5b3804…
  • games-runs.jsonl Permainan: baris data mentah setiap ujian (termasuk yang tidak sah) 15.3 KB · SHA-256 70fa6946a2564010…
  • games-summary.csv Permainan: purata setiap permainan, dengan nama 0.9 KB · SHA-256 4bdee0674cf3b58c…
  • web-emulated.csv Ujian pertama, emulasi telefon asas: jadual setiap laman 1.7 KB · SHA-256 4332d9eff49401bf…
  • web-emulated.json Ujian pertama, emulasi telefon asas: hasil mentah 10.1 KB · SHA-256 28f419a1c466b6b5…
  • web-real-device.csv Ujian pertama, telefon sebenar: jadual setiap laman 1.3 KB · SHA-256 332fe1b8999229e1…
  • web-real-device.json Ujian pertama (12 laman), telefon sebenar: hasil mentah 6.7 KB · SHA-256 83b467388cf3befa…
  • world-countries.csv Laman web: median dan jumlah mengikut negara 1.5 KB · SHA-256 0ea53f1422f3ab04…
  • world-emulated.csv Laman web, emulasi telefon asas: jadual setiap laman 42.9 KB · SHA-256 4e981523dc4853e8…
  • world-emulated.json Laman web, emulasi telefon asas: hasil mentah 376.4 KB · SHA-256 d8bfd3c90ae04989…
  • world-real-device.csv Laman web, telefon sebenar, 23 negara: jadual setiap laman 44.5 KB · SHA-256 fe2f4ddfe9d27024…
  • world-real-device.json Laman web, telefon sebenar, 23 negara: hasil mentah 376.5 KB · SHA-256 ea395d58d68170c7…
  • world-repeat.json Laman web: ujian ulangan dan alamat yang diminta 170.5 KB · SHA-256 24a350ca3e380986…
  • SHA256SUMS Jumlah semak fail 1.1 KB

Kami mengekalkan skrip pengukuran, tangkapan skrin permainan dan log asal tanpa perubahan.

Soalan lazim

Adakah sekatan iklan menjadikan telefon saya lebih laju?

Dalam ujian kami, ya. Meliputi 460 laman daripada 23 negara pada Redmi Note 12, halaman memuat turun 27% kurang data, menggunakan 36% kurang masa pemproses dan mengambil masa 47% lebih singkat untuk dimuatkan, berdasarkan median. Hasil berbeza mengikut negara dan laman: di luar Kesatuan Eropah, data berkurang sebanyak 35%, dan di EU sebanyak 13%.

Mengapa perbezaan lebih kecil di Eropah?

Kebanyakan laman di Kesatuan Eropah hanya memuatkan sebahagian kecil iklan sebelum sepanduk persetujuan diterima, dan kami tidak menyentuh sepanduk itu. Jadi, merentas 180 laman EU, data berkurang dengan median 13%; merentas 280 laman di luar EU, sebanyak 35%.

Adakah EZOBLOCKER memperlahankan internet saya?

Hanya pertanyaan DNS yang kecil dihantar ke pelayan kami; halaman dan video dimuatkan terus daripada pelayannya sendiri. Dalam ukuran kami, halaman dibuka dengan lebih sedikit elemen, jadi masa pemuatan adalah 47% lebih singkat berdasarkan median.

Adakah ia menjejaskan hayat bateri?

Kami tidak mengukur bateri, jadi kami tidak memberikan angka untuk bateri. Masa pemproses yang kami ukur di web berkurang dengan median 36%; pemproses yang kurang bekerja biasanya menggunakan kurang tenaga.

Adakah ia turut memberi kesan dalam permainan?

Dalam 11 permainan yang kami uji, data yang dimuat turun oleh setiap permainan berkurang dengan median 99% kerana rangkaian iklan dan penjejak dalam senarai kami tidak dapat dicapai. Perbezaan pemproses dan memori berubah mengikut permainan (median 10% dan 10%).

Bolehkah saya menyemak hasilnya sendiri?

Ya. Anda boleh memuat turun data mentah dari halaman ini; jumlah semak SHA-256 setiap fail dipaparkan di sebelahnya. Anda juga boleh membandingkan halaman yang sama pada telefon anda dengan EZOBLOCKER aktif dan tidak aktif.