速度テスト:広告ブロックでスマートフォンは速くなる?

テストした範囲では、はい。対象は 460 サイト、23 か国。Redmi Note 12 で広告カテゴリのリストをオンにすると、ページのダウンロード量は中央値で 27%、プロセッサー時間は 36%、JS メモリは 60% 減り、読み込み時間は 47% 短くなりました。差は国によって異なります。EU 外では通信量が 35% 減り、同意バナーに触れずに開いた EU 内のサイトでは 13% 減りました。

測定日:2026年10月3日スマートフォン:Redmi Note 12

実機でのウェブサイト測定

Redmi Note 12(Snapdragon 685、8 GB)、Chrome、自宅の Wi-Fi。アプリが対応する言語が使われる 23 か国から、広告が多い人気サイトを各 20 件、合計 460 件選びました。リストのオフ・オンで各サイトを 1 回ずつ開き、45 秒間滞在しました。サイトごとの差の中央値です。

  • 27%通信量削減サイトの中央 50%:8% ~ 50% 減少
  • 42%リクエスト削減サイトの中央 50%:14% ~ 68% 減少
  • 36%プロセッサー時間削減サイトの中央 50%:12% ~ 59% 減少
  • 60%JS メモリ削減サイトの中央 50%:27% ~ 77% 減少
  • 47%読み込み時間短縮サイトの中央 50%:28% ~ 66% 減少

なぜ速くなるのか?

  • ブロックされた広告はダウンロードされません。リスト内の広告画像、動画、追跡スクリプトはスマートフォンに届きません。
  • ページを構成する要素が減ります。プロセッサーやメモリは、広告の描画や広告枠の入札スクリプトの実行に使われません。
  • 通信量は開いたコンテンツにだけ使われます。低速な回線では、特に読み込み時間に差が出ます。
  • アプリやゲームもリスト内の広告ネットワークに接続できないため、そこから広告をダウンロードしません。

国別

各国 20 サイト。差は、サイトが読み込む広告の数や同意バナーのルールによって変わります。

日本:測定した 20 サイトでは、中央値で通信量が 41%、リクエスト数が 62%、プロセッサー時間が 49%、JS メモリが 63% 減少しました。

国別の通信量削減(サイトごとの中央値)

  1. インド 55%
  2. トルコ 52%
  3. ウクライナ 47%
  4. インドネシア 43%
  5. 日本 41%
  6. ブラジル 40%
  7. ルーマニア EU 36%
  8. ベトナム 35%
  9. タイ 34%
  10. アメリカ合衆国 33%
  11. フランス EU 28%
  12. エジプト, サウジアラビア 28%
  13. ロシア 24%
  14. スペイン EU 24%
  15. 台湾, 香港 23%
  16. マレーシア 23%
  17. チェコ EU 16%
  18. イタリア EU 16%
  19. 韓国 14%
  20. ドイツ EU 14%
  21. オランダ EU 9%
  22. スウェーデン EU 6%
  23. ポーランド EU 2%

通信量の差で並べ替えています。EU と表示された国のサイトは、同意する前に読み込む広告が少なくなっています。下の注記をご覧ください。

国別の表

国サイト数通信量リクエストプロセッサーJS メモリ合計通信量 (MB)
インド2055% 減少57% 減少54% 減少75% 減少309 → 20633% 減少
トルコ2052% 減少70% 減少62% 減少85% 減少193 → 10148% 減少
ウクライナ2047% 減少69% 減少64% 減少78% 減少118 → 6346% 減少
インドネシア2043% 減少56% 減少51% 減少68% 減少257 → 16336% 減少
日本2041% 減少62% 減少49% 減少63% 減少100 → 5842% 減少
ブラジル2040% 減少65% 減少49% 減少82% 減少184 → 14819% 減少
ルーマニア (EU)2036% 減少17% 減少22% 減少52% 減少193 → 15420% 減少
ベトナム2035% 減少53% 減少35% 減少66% 減少236 → 17327% 減少
タイ2034% 減少65% 減少57% 減少73% 減少262 → 22813% 減少
アメリカ合衆国2033% 減少69% 減少47% 減少74% 減少270 → 19328% 減少
フランス (EU)2028% 減少15% 減少20% 減少31% 減少91 → 7517% 減少
エジプト, サウジアラビア2028% 減少49% 減少39% 減少73% 減少150 → 9636% 減少
ロシア2024% 減少39% 減少35% 減少51% 減少126 → 10021% 減少
スペイン (EU)2024% 減少28% 減少41% 減少40% 減少152 → 11723% 減少
台湾, 香港2023% 減少45% 減少33% 減少65% 減少288 → 23020% 減少
マレーシア2023% 減少62% 減少48% 減少68% 減少207 → 17317% 減少
チェコ (EU)2016% 減少24% 減少19% 減少61% 減少148 → 12019% 減少
イタリア (EU)2016% 減少15% 減少20% 減少31% 減少103 → 9210% 減少
韓国2014% 減少22% 減少22% 減少48% 減少197 → 17412% 減少
ドイツ (EU)2014% 減少12% 減少24% 減少15% 減少126 → 7341% 減少
オランダ (EU)209% 減少11% 減少7% 減少14% 減少83 → 7115% 減少
スウェーデン (EU)206% 減少2% 減少5% 減少22% 減少240 → 27514% 増加
ポーランド (EU)202% 減少7% 減少7% 減少10% 減少93 → 7025% 減少
EU 外28035% 減少56% 減少47% 減少68% 減少2,903 → 2,11127% 減少
欧州連合18013% 減少15% 減少15% 減少27% 減少1,232 → 1,05115% 減少
全体46027% 減少42% 減少36% 減少60% 減少4,135 → 3,16324% 減少

なぜ通信量が増えたサイトがあるのか?

  • リストをオンにして通信量が増えたのは 44 サイトで、対象は全 460 サイトでした。これらの行は削除せず、原因を調べるために再測定しました。
  • 増加幅が最大の 20 サイトを、同じスマートフォンでさらに 3 回測定しました。12 サイトでは毎回増加し、8 サイトでは実行ごとに結果が変わりました。
  • 増えた通信量は広告ではなく、サイト自身のコンテンツでした。リクエスト先を調べると、増加分はサイトの動画プレーヤー、動画配信ネットワーク、画像サーバーへのものでした。動画の前の広告がブロックされるとニュース動画がすぐに始まり、45 秒間ダウンロードが続きます。また、ページが早く読み込まれるため、同じ時間により多くの画像が開きます。
  • 対照として無作為に選んだ 20 サイトをさらに 2 回測定しました。18 サイトでは毎回リストをオンにすると通信量が減り、合計で 20% 減少しました。繰り返し測定でも全体の結果は維持されました。
  • c*n.com ではリストをオンにするとリクエスト数が増えました(オン 2,571-3,564、オフ 622-664、繰り返し 3 回)。増加分はすべて、リスト内の動画広告サーバー(cdn-media.brightline.tv)への再試行でした。ページは接続できないサーバーに 45 秒間で何千回も再試行します。ブロックされたアドレスから何もダウンロードされないため、これらの再試行でデータは届きません。リスト外へのリクエストは 180-183 から 139、通信量は 27.3-28.9 MB から 24.0 MB に変わりました。
  • 最初のテスト(12 サイト)では、da******l.co.uk はリストをオンにするとダウンロード量が増えました。さらに 3 回測定したところ、3 回はオンで通信量が減りました(中央値:オフ 9.0 MB、オン 8.3 MB)。最初の結果は一時的なものでした。

すべての測定結果をサイト別に

サイト名は一部を伏せています。国を開くと、各サイトのリスト オフ → オンの数値と差を確認できます。

インド 20 サイト · 55% 減少

表は開くと読み込まれます。全サイトの測定結果をまとめたファイル: world-real-device.csv

トルコ 20 サイト · 52% 減少

表は開くと読み込まれます。全サイトの測定結果をまとめたファイル: world-real-device.csv

ウクライナ 20 サイト · 47% 減少

表は開くと読み込まれます。全サイトの測定結果をまとめたファイル: world-real-device.csv

インドネシア 20 サイト · 43% 減少

表は開くと読み込まれます。全サイトの測定結果をまとめたファイル: world-real-device.csv

日本 20 サイト · 41% 減少
サイト通信量 (MB)リクエストプロセッサー (s)JS メモリ (MB)読み込み時間 (s)
n**s.livedoor.com 5.0 → 0.687% 減少 616 → 4593% 減少 29.2 → 1.695% 減少 51 → 786% 減少 7.5 → 1.679% 減少
j-****c.net 2.4 → 0.675% 減少 279 → 6876% 減少 6.0 → 1.280% 減少 30 → 390% 減少 5.5 → 3.734% 減少
te**i.jp 6.8 → 1.973% 減少 573 → 10582% 減少 13.6 → 2.681% 減少 76 → 1382% 減少 15.1 → 4.073% 減少
to*****r.com 3.5 → 1.362% 減少 433 → 9379% 減少 10.0 → 3.070% 減少 50 → 1179% 減少 6.3 → 1.675% 減少
sp*****i.co.jp 5.9 → 2.557% 減少 510 → 20759% 減少 11.6 → 3.471% 減少 56 → 1279% 減少 13.8 → 2.384% 減少
za***k.co.jp 6.9 → 3.057% 減少 1,157 → 35170% 減少 21.0 → 17.716% 減少 109 → 5153% 減少 未完了 → 6.3
ni*********s.com 8.1 → 4.150% 減少 931 → 18980% 減少 16.2 → 12.324% 減少 97 → 3168% 減少 未完了 → 7.6
n**s.goo.ne.jp 2.7 → 1.545% 減少 431 → 9279% 減少 6.7 → 1.972% 減少 33 → 778% 減少 11.1 → 3.865% 減少
ma*******b.jp 3.7 → 2.241% 減少 324 → 8673% 減少 7.4 → 2.369% 減少 36 → 683% 減少 7.8 → 1.976% 減少
it****a.co.jp 3.6 → 2.141% 減少 338 → 16451% 減少 7.8 → 3.357% 減少 41 → 1660% 減少 12.7 → 4.664% 減少
n**s.mynavi.jp 7.5 → 4.541% 減少 808 → 18677% 減少 11.8 → 3.967% 減少 65 → 1578% 減少 未完了 → 3.0
n**s.yahoo.co.jp 4.8 → 2.939% 減少 443 → 4522% 増加 33.3 → 35.67% 増加 69 → 2563% 減少 5.9 → 3.049% 減少
gi****o.jp 4.3 → 2.736% 減少 369 → 13464% 減少 9.0 → 7.616% 減少 41 → 2345% 減少 7.2 → 3.058% 減少
fa****u.com 6.2 → 4.133% 減少 263 → 13848% 減少 14.2 → 9.236% 減少 47 → 1862% 減少 5.9 → 3.148% 減少
sa***o.com 9.5 → 7.126% 減少 650 → 46628% 減少 18.7 → 21.414% 増加 75 → 6414% 減少 16.3 → 13.020% 減少
4g***r.net 3.4 → 2.624% 減少 256 → 16336% 減少 3.9 → 2.633% 減少 5 → 59% 減少 6.5 → 5.517% 減少
gi*********l.net 3.3 → 2.619% 減少 445 → 26241% 減少 12.9 → 5.359% 減少 12 → 653% 減少 13.8 → 1.688% 減少
ut****t.com 3.7 → 3.49% 減少 105 → 7529% 減少 2.8 → 1.740% 減少 14 → 753% 減少 8.2 → 4.151% 減少
ku******u.com 5.2 → 4.88% 減少 257 → 20819% 減少 9.5 → 12.733% 増加 40 → 3123% 減少 8.1 → 5.433% 減少
or***n.co.jp 4.1 → 3.85% 減少 422 → 27834% 減少 12.6 → 15.724% 増加 61 → 4232% 減少 15.4 → 8.744% 減少
ブラジル 20 サイト · 40% 減少

表は開くと読み込まれます。全サイトの測定結果をまとめたファイル: world-real-device.csv

ルーマニア 20 サイト · 36% 減少

表は開くと読み込まれます。全サイトの測定結果をまとめたファイル: world-real-device.csv

ベトナム 20 サイト · 35% 減少

表は開くと読み込まれます。全サイトの測定結果をまとめたファイル: world-real-device.csv

タイ 20 サイト · 34% 減少

表は開くと読み込まれます。全サイトの測定結果をまとめたファイル: world-real-device.csv

アメリカ合衆国 20 サイト · 33% 減少

表は開くと読み込まれます。全サイトの測定結果をまとめたファイル: world-real-device.csv

フランス 20 サイト · 28% 減少

表は開くと読み込まれます。全サイトの測定結果をまとめたファイル: world-real-device.csv

エジプト, サウジアラビア 20 サイト · 28% 減少

表は開くと読み込まれます。全サイトの測定結果をまとめたファイル: world-real-device.csv

ロシア 20 サイト · 24% 減少

表は開くと読み込まれます。全サイトの測定結果をまとめたファイル: world-real-device.csv

スペイン 20 サイト · 24% 減少

表は開くと読み込まれます。全サイトの測定結果をまとめたファイル: world-real-device.csv

台湾, 香港 20 サイト · 23% 減少

表は開くと読み込まれます。全サイトの測定結果をまとめたファイル: world-real-device.csv

マレーシア 20 サイト · 23% 減少

表は開くと読み込まれます。全サイトの測定結果をまとめたファイル: world-real-device.csv

チェコ 20 サイト · 16% 減少

表は開くと読み込まれます。全サイトの測定結果をまとめたファイル: world-real-device.csv

イタリア 20 サイト · 16% 減少

表は開くと読み込まれます。全サイトの測定結果をまとめたファイル: world-real-device.csv

韓国 20 サイト · 14% 減少

表は開くと読み込まれます。全サイトの測定結果をまとめたファイル: world-real-device.csv

ドイツ 20 サイト · 14% 減少

表は開くと読み込まれます。全サイトの測定結果をまとめたファイル: world-real-device.csv

オランダ 20 サイト · 9% 減少

表は開くと読み込まれます。全サイトの測定結果をまとめたファイル: world-real-device.csv

スウェーデン 20 サイト · 6% 減少

表は開くと読み込まれます。全サイトの測定結果をまとめたファイル: world-real-device.csv

ポーランド 20 サイト · 2% 減少

表は開くと読み込まれます。全サイトの測定結果をまとめたファイル: world-real-device.csv

合計通信量:4,135.9 MB → 3,163.4 MB、24% 減少。

低性能端末をエミュレート:低速プロセッサーと低速 4G

コンピューター上で Chrome の処理速度を 10 分の 1 にし、ネットワークを低速 4G(150 ms、1.6 Mbit/s)に制限しました。同じサイトのうち測定できた 459 サイトでは、リストをオンにすると中央値でリクエスト数が 37%、プロセッサー時間が 36%、JS メモリが 50% 減少しました。

リストがオフでは、172 サイトが 45 秒以内に読み込みを完了しませんでした。オンにすると、そのうち 109 サイトが 2 ~ 45 秒で完了し、63 サイトは未完了のままでした。

この測定では通信量の差が小さく見えます(中央値 16%)。1.6 Mbit/s では 45 秒間に届くデータは最大でも約 9 MB です。リストがオンでは、空いた帯域がページ自身のコンテンツに使われます。

ゲーム

Redmi Note 12、Google Play の 11 本のゲーム、EZOBLOCKER 1.0.0。各ゲームを EZOBLOCKER のオフ・オンで 2 回ずつ開き、操作せず 60 秒間待ちました。ゲームごとの差の中央値です。

  • 99%通信量削減(ゲーム自身のダウンロード)減少幅:95% ~ 99.7%
  • 10%プロセッサー時間削減範囲:1% 増加 ~ 55% 減少
  • 10%メモリ削減減少幅:2% ~ 30%

EZOBLOCKER がオンでは、リスト内の広告・トラッカーネットワークに接続できませんでした。全 11 本でゲーム自身のダウンロード量が減りました(95% ~ 99.7%)。プロセッサーとメモリの差はゲームによって大きく異なり、変化がないものもあれば、プロセッサー時間が 55% 短くなるものもありました。

ゲームは名前ではなくジャンルで表示しています。名前とパッケージ ID は下の生データに含まれます。

ゲームゲーム自身のダウンロード (MB)プロセッサー (s)メモリ (MB)
パズル 1 15.02 → 0.0399.7% 減少 61.5 → 42.331% 減少 825 → 62824% 減少
パズル 2 24.53 → 0.1399% 減少 95.5 → 52.245% 減少 725 → 50830% 減少
パズル 3 9.31 → 0.0699% 減少 76.1 → 68.410% 減少 1,310 → 1,17710% 減少
パズル 4 10.20 → 0.1199% 減少 54.1 → 54.61% 増加 753 → 7175% 減少
パズル 5 14.07 → 0.7295% 減少 52.7 → 44.116% 減少 654 → 6048% 減少
ハイパーカジュアル 1 10.97 → 0.1399% 減少 64.4 → 60.46% 減少 775 → 69311% 減少
ハイパーカジュアル 2 12.05 → 0.1699% 減少 70.7 → 68.73% 減少 782 → 7632% 減少
ハイパーカジュアル 3 12.61 → 0.1799% 減少 141.1 → 68.951% 減少 868 → 8176% 減少
ハイパーカジュアル 4 12.51 → 0.2198% 減少 78.6 → 77.32% 減少 1,024 → 9715% 減少
ワード 3.45 → 0.0299.5% 減少 44.0 → 39.810% 減少 193 → 15619% 減少
アーケード 21.34 → 0.8696% 減少 125.0 → 56.055% 減少 639 → 56711% 減少

全 11 本のゲームの合計、EZOBLOCKER オフとオン:146.1 MB → 2.6 MB。

測定方法

ウェブサイト

  • サイト選定:アプリの対応言語が使われる 23 か国から、広告が多い人気のニュース、スポーツ、個人売買、レシピのサイトを選びました。候補をまず 20 秒間調べ、開けないサイト、ボット対策や同意必須の画面で止まるサイト、リストへのリクエストが 5 件未満のサイトを除外しました。各国 20 サイトが残りました。
  • 各サイトをリストのオフ・オンで 1 回ずつ開きました。オンでは、広告カテゴリのリスト内ドメインへのリクエストを、DNS が応答しない場合と同様に遮断しました。当社のサーバーの動作をブラウザー内で再現しています。
  • ページに 45 秒間滞在し、毎秒少しずつ下へスクロールして、スクロール時に読み込まれる広告も測定しました。Cookie バナーはクリックせず、アカウントにもログインしていません。
  • 測定項目:ダウンロード量、リクエスト数、プロセッサーの処理時間、JavaScript の時間とメモリ、ページの読み込み完了までの時間(45 秒以内に完了しなければ「未完了」)。
  • 実機:Redmi Note 12、Android 15、Chrome 154。測定の前に毎回 Chrome のキャッシュを消去しました。エミュレーション:Mac mini M4 上の Chrome、360x760 のモバイル表示、プロセッサー速度 10 分の 1、ネットワーク 150 ms・1.6 Mbit/s。
  • 再測定:リストをオンにすると通信量が増えたサイト、無作為に選んだ対照サイト、最初のテストの 2 つの外れ値を、同じスマートフォンで再測定しました。一部では、各アドレスへのリクエスト数も記録しました。
  • 最初のテスト(12 サイト、主にトルコ)では、通信量が中央値で 68% 減りました。このページの数値は、対象を広げた多様な今回のテストに基づきます。最初のテストのファイルも下にあります。

ゲーム

  • Redmi Note 12、EZOBLOCKER 1.0.0(ストア版)、当社の実際のサーバーを使用。標準の 9 カテゴリをオン、ファミリーロックをオフにしました。
  • 毎回ゲームを終了して開き直し、操作せず 60 秒間待ちました。順番で結果が偏らないよう、オフ・オンを交互に組み合わせました(ABBA)。
  • 測定項目:ゲーム自身のダウンロード量(Android のアプリ別ネットワーク統計)、ゲームのプロセスのプロセッサー時間、メモリ(PSS)。
  • 60 秒時点でゲームが前面にない場合、その測定は無効としました(通知の許可ダイアログが表示されたままの場合など)。この理由で 8 回を除外しましたが、生データには残しています。

広告リスト:HaGeZi Multi PRO、バージョン 2026.1002.0908.48、227,572 件、ライセンス GPL-3.0。

生データ

このページのすべての数値は、これらのファイルから計算しました。ダウンロード後、SHA256SUMS でファイルが変更されていないことを確認できます。

  • README.txt 各ファイルの内容 2.1 KB · SHA-256 0002b2ccfd5b3804…
  • games-runs.jsonl ゲーム:全測定の生データ行(無効な測定も含む) 15.3 KB · SHA-256 70fa6946a2564010…
  • games-summary.csv ゲーム:名前付きのゲーム別平均値 0.9 KB · SHA-256 4bdee0674cf3b58c…
  • web-emulated.csv 最初のテスト、低性能端末のエミュレーション:サイト別の表 1.7 KB · SHA-256 4332d9eff49401bf…
  • web-emulated.json 最初のテスト、低性能端末のエミュレーション:生の結果 10.1 KB · SHA-256 28f419a1c466b6b5…
  • web-real-device.csv 最初のテスト、実機:サイト別の表 1.3 KB · SHA-256 332fe1b8999229e1…
  • web-real-device.json 最初のテスト(12 サイト)、実機:生の結果 6.7 KB · SHA-256 83b467388cf3befa…
  • world-countries.csv ウェブサイト:国別の中央値と合計 1.5 KB · SHA-256 0ea53f1422f3ab04…
  • world-emulated.csv ウェブサイト、低性能端末のエミュレーション:サイト別の表 42.9 KB · SHA-256 4e981523dc4853e8…
  • world-emulated.json ウェブサイト、低性能端末のエミュレーション:生の結果 376.4 KB · SHA-256 d8bfd3c90ae04989…
  • world-real-device.csv ウェブサイト、実機、23 か国:サイト別の表 44.5 KB · SHA-256 fe2f4ddfe9d27024…
  • world-real-device.json ウェブサイト、実機、23 か国:生の結果 376.5 KB · SHA-256 ea395d58d68170c7…
  • world-repeat.json ウェブサイト:再測定とリクエスト先アドレス 170.5 KB · SHA-256 24a350ca3e380986…
  • SHA256SUMS ファイルのチェックサム 1.1 KB

測定スクリプト、ゲームのスクリーンショット、元のログは変更せずに保管しています。

よくある質問

広告ブロックでスマートフォンは速くなりますか?

テストした範囲では、はい。対象は 460 サイト、23 か国。Redmi Note 12 では、ページのダウンロード量が中央値で 27%、プロセッサー時間が 36% 減り、読み込み時間は 47% 短くなりました。結果は国やサイトによって異なり、EU 外では通信量が 35%、EU 内では 13% 減少しました。

なぜ欧州では差が小さいのですか?

欧州連合の多くのサイトは、同意バナーを承諾するまで広告のごく一部しか読み込みません。バナーに触れなかったため、EU 内の 180 サイトでは通信量が中央値で 13%、EU 外の 280 サイトでは 35% 減少しました。

EZOBLOCKER でインターネットが遅くなりますか?

当社のサーバーへ送られるのは小さな DNS クエリだけで、ページや動画はそれぞれのサーバーから直接読み込まれます。測定ではページの要素が減り、読み込み時間は中央値で 47% 短くなりました。

バッテリー持ちに影響しますか?

バッテリーは測定していないため、バッテリーに関する数値は示していません。ウェブで測定したプロセッサー時間は中央値で 36% 減りました。一般に、処理が少ないプロセッサーは消費電力も少なくなります。

ゲームでも違いはありますか?

測定した 11 本のゲームでは、リスト内の広告・トラッカーネットワークに接続できず、ゲーム自身のダウンロード量は中央値で 99% 減りました。プロセッサーとメモリの差はゲームによって異なりました(中央値は 10% と 10%)。

自分で結果を確認できますか?

はい。このページから生データをダウンロードできます。各ファイルの隣に SHA-256 チェックサムがあります。また、お使いのスマートフォンで同じページを EZOBLOCKER のオン・オフで比較できます。