Geschwindigkeitstest: Macht Werbeblockierung dein Smartphone schneller?
In unseren Tests ja. Auf 460 Websites aus 23 Ländern, getestet auf einem Redmi Note 12 mit aktivierter Sperrliste der Kategorie „Werbung“, luden Seiten im Median 27 % weniger Daten herunter, benötigten 36 % weniger Prozessorzeit und 60 % weniger JS-Arbeitsspeicher und hatten eine um 47 % kürzere Ladezeit. Der Unterschied variiert je nach Land: Außerhalb der Europäischen Union sank die Datenmenge um 35 %, auf EU-Websites ohne Interaktion mit dem Einwilligungsbanner um 13 %.
Websites auf einem echten Smartphone
Redmi Note 12 (Snapdragon 685, 8 GB), Chrome, heimisches WLAN. Je 20 beliebte, werbeintensive Websites aus jedem der 23 Länder, in denen die Sprachen der App gesprochen werden; insgesamt 460. Jede Website wurde einmal mit deaktivierter und einmal mit aktivierter Liste geöffnet, jeweils 45 Sekunden lang. Median der Unterschiede pro Website.
- 27 %weniger DatenMittlere Hälfte der Websites: 8 % bis 50 % weniger
- 42 %weniger AnfragenMittlere Hälfte der Websites: 14 % bis 68 % weniger
- 36 %weniger ProzessorzeitMittlere Hälfte der Websites: 12 % bis 59 % weniger
- 60 %weniger JS-ArbeitsspeicherMittlere Hälfte der Websites: 27 % bis 77 % weniger
- 47 %kürzere LadezeitMittlere Hälfte der Websites: 28 % bis 66 % weniger
Warum ist es schneller?
- Blockierte Werbung wird nicht heruntergeladen: Werbebilder, Videos und Tracking-Skripte auf unseren Listen erreichen dein Smartphone nicht.
- Die Seite lädt mit weniger Bestandteilen. Prozessor und Arbeitsspeicher müssen weder Werbung darstellen noch Skripte ausführen, die Werbeplätze versteigern.
- Dein Datenvolumen wird nur für die Inhalte verbraucht, die du geöffnet hast. Bei einer langsamen Verbindung zeigt sich der Unterschied besonders in der Ladezeit.
- Auch in Apps und Spielen sind die Werbenetzwerke auf unseren Listen nicht erreichbar, sodass von dort keine Werbung heruntergeladen wird.
Nach Land
20 Websites aus jedem Land. Der Unterschied hängt davon ab, wie viel Werbung die Websites laden und welche Regeln für Einwilligungsbanner gelten.
Deutschland: Auf den 20 getesteten Websites wurden im Median 14 % weniger Daten heruntergeladen, 12 % weniger Anfragen gestellt, 24 % weniger Prozessorzeit und 15 % weniger JS-Arbeitsspeicher benötigt.
Weniger Daten nach Land (Median pro Website)
Nach Datenunterschied sortiert. Auf Websites aus mit „EU“ gekennzeichneten Ländern lädt vor der Einwilligung nur wenig Werbung. Siehe den Hinweis unten.
Ländertabelle
| Land | Websites | Daten | Anfragen | Prozessor | JS-Arbeitsspeicher | Gesamtdaten (MB) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Indien | 20 | 55 % weniger | 57 % weniger | 54 % weniger | 75 % weniger | 309 → 20633 % weniger |
| Türkei | 20 | 52 % weniger | 70 % weniger | 62 % weniger | 85 % weniger | 193 → 10148 % weniger |
| Ukraine | 20 | 47 % weniger | 69 % weniger | 64 % weniger | 78 % weniger | 118 → 6346 % weniger |
| Indonesien | 20 | 43 % weniger | 56 % weniger | 51 % weniger | 68 % weniger | 257 → 16336 % weniger |
| Japan | 20 | 41 % weniger | 62 % weniger | 49 % weniger | 63 % weniger | 100 → 5842 % weniger |
| Brasilien | 20 | 40 % weniger | 65 % weniger | 49 % weniger | 82 % weniger | 184 → 14819 % weniger |
| Rumänien (EU) | 20 | 36 % weniger | 17 % weniger | 22 % weniger | 52 % weniger | 193 → 15420 % weniger |
| Vietnam | 20 | 35 % weniger | 53 % weniger | 35 % weniger | 66 % weniger | 236 → 17327 % weniger |
| Thailand | 20 | 34 % weniger | 65 % weniger | 57 % weniger | 73 % weniger | 262 → 22813 % weniger |
| Vereinigte Staaten | 20 | 33 % weniger | 69 % weniger | 47 % weniger | 74 % weniger | 270 → 19328 % weniger |
| Frankreich (EU) | 20 | 28 % weniger | 15 % weniger | 20 % weniger | 31 % weniger | 91 → 7517 % weniger |
| Ägypten, Saudi-Arabien | 20 | 28 % weniger | 49 % weniger | 39 % weniger | 73 % weniger | 150 → 9636 % weniger |
| Russland | 20 | 24 % weniger | 39 % weniger | 35 % weniger | 51 % weniger | 126 → 10021 % weniger |
| Spanien (EU) | 20 | 24 % weniger | 28 % weniger | 41 % weniger | 40 % weniger | 152 → 11723 % weniger |
| Taiwan, Hongkong | 20 | 23 % weniger | 45 % weniger | 33 % weniger | 65 % weniger | 288 → 23020 % weniger |
| Malaysia | 20 | 23 % weniger | 62 % weniger | 48 % weniger | 68 % weniger | 207 → 17317 % weniger |
| Tschechien (EU) | 20 | 16 % weniger | 24 % weniger | 19 % weniger | 61 % weniger | 148 → 12019 % weniger |
| Italien (EU) | 20 | 16 % weniger | 15 % weniger | 20 % weniger | 31 % weniger | 103 → 9210 % weniger |
| Südkorea | 20 | 14 % weniger | 22 % weniger | 22 % weniger | 48 % weniger | 197 → 17412 % weniger |
| Deutschland (EU) | 20 | 14 % weniger | 12 % weniger | 24 % weniger | 15 % weniger | 126 → 7341 % weniger |
| Niederlande (EU) | 20 | 9 % weniger | 11 % weniger | 7 % weniger | 14 % weniger | 83 → 7115 % weniger |
| Schweden (EU) | 20 | 6 % weniger | 2 % weniger | 5 % weniger | 22 % weniger | 240 → 27514 % mehr |
| Polen (EU) | 20 | 2 % weniger | 7 % weniger | 7 % weniger | 10 % weniger | 93 → 7025 % weniger |
| Außerhalb der EU | 280 | 35 % weniger | 56 % weniger | 47 % weniger | 68 % weniger | 2.903 → 2.11127 % weniger |
| Europäische Union | 180 | 13 % weniger | 15 % weniger | 15 % weniger | 27 % weniger | 1.232 → 1.05115 % weniger |
| Alle | 460 | 27 % weniger | 42 % weniger | 36 % weniger | 60 % weniger | 4.135 → 3.16324 % weniger |
Warum verbrauchten manche Websites mehr Daten?
- Auf 44 der 460 Websites wurden mit aktivierter Liste mehr Daten heruntergeladen. Wir haben diese Zeilen nicht entfernt, sondern erneut gemessen, um den Grund zu finden.
- Die 20 Websites mit dem größten Anstieg haben wir auf demselben Smartphone noch 3-mal gemessen. Bei 12 Websites trat der Anstieg jedes Mal auf, bei 8 variierte er von Durchlauf zu Durchlauf.
- Die zusätzlichen Daten stammen nicht von Werbung, sondern von den eigenen Inhalten der Website. Wir haben die angefragten Adressen geprüft: Die zusätzlichen Daten kamen vom eigenen Videoplayer, Videoauslieferungsnetz und Bildserver der Website. Wird die Werbung vor dem Video blockiert, startet das Nachrichtenvideo sofort und wird 45 Sekunden lang weiter heruntergeladen. Die Seite lädt außerdem früher, sodass in derselben Zeit mehr Bilder geladen werden.
- Zur Kontrolle haben wir 20 zufällig ausgewählte Websites noch 2-mal gemessen. Auf 18 davon sank die Datenmenge mit aktivierter Liste jedes Mal, insgesamt um 20 %. Das Gesamtergebnis bestätigte sich in der Wiederholung.
- Auf c*n.com stieg die Zahl der Anfragen mit aktivierter Liste (2.571-3.564 statt 622-664 bei 3 Wiederholungen). Alle zusätzlichen Anfragen waren erneute Verbindungsversuche zu einem Videowerbeserver auf unseren Listen (cdn-media.brightline.tv). Die Seite versucht in 45 Sekunden tausendfach, den unerreichbaren Server zu kontaktieren. Von einer blockierten Adresse wird nichts heruntergeladen, diese Versuche übertragen also keine Daten. Die Zahl der Anfragen an Adressen außerhalb der Liste änderte sich von 180-183 auf 139, die Datenmenge von 27,3-28,9 MB auf 24,0 MB.
- In unserem ersten Test (12 Websites) lud da******l.co.uk mit aktivierter Liste mehr Daten herunter. Wir haben die Website noch 3-mal gemessen. Bei 3 Durchläufen sank die Datenmenge mit aktivierter Liste (Median: aus 9,0 MB, ein 8,3 MB). Das erste Ergebnis war ein Einzelfall.
Alle Messungen, Website für Website
Website-Namen sind teilweise maskiert. Öffne ein Land, um dessen Websites zu sehen: Liste aus → ein und der Unterschied.
Indien 20 Websites · 55 % weniger
Die Tabelle wird beim Öffnen geladen. Die Messungen aller Websites in einer Datei: world-real-device.csv
Türkei 20 Websites · 52 % weniger
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Ukraine 20 Websites · 47 % weniger
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Indonesien 20 Websites · 43 % weniger
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Japan 20 Websites · 41 % weniger
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Brasilien 20 Websites · 40 % weniger
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Rumänien 20 Websites · 36 % weniger
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Vietnam 20 Websites · 35 % weniger
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Thailand 20 Websites · 34 % weniger
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Vereinigte Staaten 20 Websites · 33 % weniger
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Frankreich 20 Websites · 28 % weniger
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Ägypten, Saudi-Arabien 20 Websites · 28 % weniger
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Russland 20 Websites · 24 % weniger
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Spanien 20 Websites · 24 % weniger
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Taiwan, Hongkong 20 Websites · 23 % weniger
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Malaysia 20 Websites · 23 % weniger
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Tschechien 20 Websites · 16 % weniger
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Italien 20 Websites · 16 % weniger
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Südkorea 20 Websites · 14 % weniger
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Deutschland 20 Websites · 14 % weniger
| Website | Daten (MB) | Anfragen | Prozessor (s) | JS-Arbeitsspeicher (MB) | Ladezeit (s) |
|---|---|---|---|---|---|
| pr*******h.de | 22,8 → 4,281 % weniger | 650 → 23963 % weniger | 29,3 → 4,485 % weniger | 85 → 1977 % weniger | 0,9 → 0,88 % weniger |
| m**o.de | 11,9 → 3,471 % weniger | 354 → 15656 % weniger | 9,2 → 2,869 % weniger | 25 → 676 % weniger | 3,2 → 2,233 % weniger |
| me***r.de | 8,9 → 3,462 % weniger | 1.282 → 16088 % weniger | 21,7 → 4,778 % weniger | 76 → 790 % weniger | 7,6 → 1,481 % weniger |
| ru***4.de | 6,3 → 2,856 % weniger | 791 → 14682 % weniger | 18,0 → 3,581 % weniger | 69 → 988 % weniger | 13,7 → 1,092 % weniger |
| tz.de | 7,9 → 3,555 % weniger | 941 → 13985 % weniger | 19,2 → 3,781 % weniger | 76 → 692 % weniger | 7,5 → 1,482 % weniger |
| h*a.de | 6,1 → 3,051 % weniger | 630 → 14377 % weniger | 14,2 → 4,072 % weniger | 52 → 787 % weniger | 5,2 → 1,278 % weniger |
| fr.de | 8,0 → 4,544 % weniger | 511 → 17266 % weniger | 12,0 → 4,562 % weniger | 49 → 1471 % weniger | 4,8 → 2,450 % weniger |
| op******e.de | 7,9 → 5,234 % weniger | 488 → 16067 % weniger | 11,5 → 4,363 % weniger | 45 → 1274 % weniger | 5,0 → 2,745 % weniger |
| st**n.de | 2,2 → 1,820 % weniger | 103 → 7725 % weniger | 6,7 → 4,237 % weniger | 20 → 1619 % weniger | 3,2 → 2,136 % weniger |
| b**d.de | 4,8 → 4,115 % weniger | 317 → 37518 % mehr | 5,3 → 15,0185 % mehr | 26 → 3222 % mehr | 5,5 → 4,911 % weniger |
| ta**4.de | 1,9 → 1,713 % weniger | 84 → 7511 % weniger | 2,8 → 2,413 % weniger | 7 → 74 % weniger | 2,2 → 1,054 % weniger |
| c**p.de | 3,4 → 3,27 % weniger | 300 → 2884 % weniger | 12,4 → 12,03 % weniger | 17 → 171 % mehr | 1,9 → 3,057 % mehr |
| n**v.de | 6,4 → 6,07 % weniger | 274 → 24212 % weniger | 11,6 → 10,68 % weniger | 33 → 2911 % weniger | 5,1 → 4,022 % weniger |
| w**t.de | 1,7 → 1,66 % weniger | 129 → 17435 % mehr | 9,7 → 18,996 % mehr | 11 → 1433 % mehr | 2,6 → 5,193 % mehr |
| r*l.de | 2,3 → 2,26 % weniger | 62 → 5413 % weniger | 4,1 → 2,929 % weniger | 18 → 1614 % weniger | 1,3 → 1,118 % weniger |
| de******n.de | 2,6 → 2,44 % weniger | 50 → 468 % weniger | 5,1 → 5,12 % mehr | 7 → 71 % weniger | 3,7 → 1,073 % weniger |
| t-*****e.de | 2,5 → 2,44 % weniger | 163 → 1555 % weniger | 11,6 → 11,42 % weniger | 23 → 230 % weniger | 4,0 → 3,220 % weniger |
| sp***1.de | 7,0 → 6,73 % weniger | 331 → 29511 % weniger | 3,9 → 3,119 % weniger | 13 → 1117 % weniger | 3,0 → 3,27 % mehr |
| sp****l.de | 3,7 → 3,71 % weniger | 83 → 768 % weniger | 6,7 → 11,166 % mehr | 10 → 101 % weniger | 2,8 → 1,352 % weniger |
| co*********d.de | 7,8 → 8,25 % mehr | 225 → 29431 % mehr | 4,3 → 14,8247 % mehr | 16 → 2235 % mehr | 1,8 → 5,0172 % mehr |
Niederlande 20 Websites · 9 % weniger
Die Tabelle wird beim Öffnen geladen. Die Messungen aller Websites in einer Datei: world-real-device.csv
Schweden 20 Websites · 6 % weniger
Die Tabelle wird beim Öffnen geladen. Die Messungen aller Websites in einer Datei: world-real-device.csv
Polen 20 Websites · 2 % weniger
Die Tabelle wird beim Öffnen geladen. Die Messungen aller Websites in einer Datei: world-real-device.csv
Gesamtdaten: 4.135,9 MB → 3.163,4 MB, 24 % weniger.
Ein einfaches Smartphone, simuliert: langsamer Prozessor, langsames 4G
Auf einem Computer haben wir Chrome um den Faktor 10 verlangsamt und die Verbindung auf langsames 4G gedrosselt (150 ms, 1,6 Mbit/s). Von denselben Websites konnten wir 459 messen. Mit aktivierter Liste stellten die Seiten im Median 37 % weniger Anfragen und benötigten 36 % weniger Prozessorzeit und 50 % weniger JS-Arbeitsspeicher.
Mit deaktivierter Liste wurden 172 Websites nicht innerhalb von 45 Sekunden vollständig geladen. Mit aktivierter Liste luden 109 davon in 2 bis 45 Sekunden vollständig; 63 weiterhin nicht.
Der Datenunterschied fällt in diesem Durchlauf kleiner aus (Median 16 %): Bei 1,6 Mbit/s können in 45 Sekunden höchstens etwa 9 MB ankommen. Mit aktivierter Liste steht die frei gewordene Verbindung den eigenen Inhalten der Seite zur Verfügung.
Spiele
Redmi Note 12, 11 Spiele aus Google Play, EZOBLOCKER 1.0.0. Jedes Spiel wurde zweimal mit deaktiviertem und zweimal mit aktiviertem EZOBLOCKER geöffnet und jeweils 60 Sekunden unberührt gelassen. Median der Unterschiede pro Spiel.
- 99 %weniger Daten (vom Spiel heruntergeladen)Bereich: 95 % bis 99,7 % weniger
- 10 %weniger ProzessorzeitBereich: 1 % mehr bis 55 % weniger
- 10 %weniger ArbeitsspeicherBereich: 2 % bis 30 % weniger
Mit aktiviertem EZOBLOCKER waren die Werbe- und Trackingnetzwerke auf unseren Listen nicht erreichbar. Die vom jeweiligen Spiel heruntergeladene Datenmenge sank in allen 11 Spielen (95 % bis 99,7 %). Die Unterschiede bei Prozessor und Arbeitsspeicher variierten stark je nach Spiel: Bei manchen gab es keinen Unterschied, bei einem anderen war die Prozessorzeit 55 % kürzer.
Wir zeigen die Spiele nach Genre statt nach Namen. Namen und Paket-IDs findest du in den Rohdaten unten.
| Spiel | Vom Spiel heruntergeladen (MB) | Prozessor (s) | Arbeitsspeicher (MB) |
|---|---|---|---|
| Rätsel 1 | 15,02 → 0,0399,7 % weniger | 61,5 → 42,331 % weniger | 825 → 62824 % weniger |
| Rätsel 2 | 24,53 → 0,1399 % weniger | 95,5 → 52,245 % weniger | 725 → 50830 % weniger |
| Rätsel 3 | 9,31 → 0,0699 % weniger | 76,1 → 68,410 % weniger | 1.310 → 1.17710 % weniger |
| Rätsel 4 | 10,20 → 0,1199 % weniger | 54,1 → 54,61 % mehr | 753 → 7175 % weniger |
| Rätsel 5 | 14,07 → 0,7295 % weniger | 52,7 → 44,116 % weniger | 654 → 6048 % weniger |
| Hypercasual 1 | 10,97 → 0,1399 % weniger | 64,4 → 60,46 % weniger | 775 → 69311 % weniger |
| Hypercasual 2 | 12,05 → 0,1699 % weniger | 70,7 → 68,73 % weniger | 782 → 7632 % weniger |
| Hypercasual 3 | 12,61 → 0,1799 % weniger | 141,1 → 68,951 % weniger | 868 → 8176 % weniger |
| Hypercasual 4 | 12,51 → 0,2198 % weniger | 78,6 → 77,32 % weniger | 1.024 → 9715 % weniger |
| Wortspiele | 3,45 → 0,0299,5 % weniger | 44,0 → 39,810 % weniger | 193 → 15619 % weniger |
| Arcade | 21,34 → 0,8696 % weniger | 125,0 → 56,055 % weniger | 639 → 56711 % weniger |
Alle 11 Spiele zusammen, EZOBLOCKER aus und ein: 146,1 MB → 2,6 MB.
So haben wir gemessen
Websites
- Auswahl der Websites: beliebte, werbeintensive Nachrichten-, Sport-, Kleinanzeigen- und Rezeptseiten aus jedem der 23 Länder, in denen die Sprachen der App gesprochen werden. Die Kandidaten wurden zunächst 20 Sekunden lang geprüft. Websites, die nicht öffneten, an einer Botprüfung oder Einwilligungsabfrage hängen blieben oder weniger als 5 Anfragen an Domains unserer Liste sendeten, wurden ausgeschlossen. Pro Land blieben 20 Websites.
- Jede Website wurde zweimal geöffnet: mit deaktivierter und mit aktivierter Liste. Mit aktivierter Liste wurden Anfragen an Domains der Kategorie „Werbung“ so unterbrochen, wie es bei einer ausbleibenden DNS-Antwort geschieht. Das entspricht im Browser dem Vorgehen unserer Server.
- Wir blieben 45 Sekunden auf der Seite und scrollten jede Sekunde ein Stück nach unten, damit auch beim Scrollen nachgeladene Werbung erfasst wurde. Wir klickten keine Cookie-Banner an und meldeten uns bei keinem Konto an.
- Gemessen wurden: heruntergeladene Daten, Anzahl der Anfragen, Zeit der Prozessorauslastung, JavaScript-Zeit und -Arbeitsspeicher sowie die Zeit bis zum vollständigen Laden der Seite („nicht abgeschlossen“, wenn sie nach 45 Sekunden noch nicht fertig war).
- Echtes Smartphone: Redmi Note 12, Android 15, Chrome 154. Vor jeder Messung wurde der Chrome-Cache geleert. Simulation: Chrome auf einem Mac mini M4, mobile Ansicht mit 360x760, Prozessor um Faktor 10 verlangsamt, Verbindung mit 150 ms und 1,6 Mbit/s.
- Wiederholungen: Websites mit mehr Daten bei aktivierter Liste, zufällig ausgewählte Kontrollseiten und die zwei Ausreißer des ersten Tests wurden auf demselben Smartphone erneut gemessen. Bei einigen erfassten wir zusätzlich, wie viele Anfragen an welche Adresse gingen.
- Unser erster Test (12 Websites, überwiegend aus der Türkei) zeigte im Median 68 % weniger Daten. Der umfassendere und vielfältigere Test liefert die Zahlen dieser Seite. Die Dateien des ersten Tests stehen ebenfalls unten.
Spiele
- Redmi Note 12, EZOBLOCKER 1.0.0 (Store-Version), unsere echten Server. Die neun Standardkategorien waren aktiviert, die Familiensperre deaktiviert.
- In jedem Durchlauf wurde das Spiel geschlossen, erneut geöffnet und 60 Sekunden unberührt gelassen. Durchläufe mit deaktiviertem und aktiviertem Schutz wurden verschachtelt (ABBA), damit die Reihenfolge das Ergebnis nicht verzerrt.
- Gemessen wurden: die vom Spiel selbst heruntergeladenen Daten (Netzwerkstatistik pro App unter Android), die Prozessorzeit der Spielprozesse und der Arbeitsspeicher (PSS).
- Ein Durchlauf war ungültig, wenn das Spiel nach 60 Sekunden nicht im Vordergrund war, etwa weil ein Dialog zur Benachrichtigungsberechtigung darüber lag. 8 Durchläufe wurden deshalb ausgeschlossen. Sie sind weiterhin in den Rohdaten enthalten.
Werbeliste: HaGeZi Multi PRO, Version 2026.1002.0908.48, 227.572 Einträge, Lizenz GPL-3.0.
Rohdaten
Jede Zahl auf dieser Seite wurde aus diesen Dateien berechnet. Nach dem Herunterladen kannst du mit SHA256SUMS prüfen, ob die Dateien unverändert sind.
-
README.txtInhalt der einzelnen Dateien -
games-runs.jsonlSpiele: Rohdatenzeile für jeden Durchlauf (einschließlich ungültiger Durchläufe) -
games-summary.csvSpiele: Mittelwerte pro Spiel mit Namen -
web-emulated.csvErster Test, Simulation eines einfachen Smartphones: Tabelle pro Website -
web-emulated.jsonErster Test, Simulation eines einfachen Smartphones: Rohergebnisse -
web-real-device.csvErster Test, echtes Smartphone: Tabelle pro Website -
web-real-device.jsonErster Test (12 Websites), echtes Smartphone: Rohergebnisse -
world-countries.csvWebsites: Mediane und Gesamtwerte pro Land -
world-emulated.csvWebsites, Simulation eines einfachen Smartphones: Tabelle pro Website -
world-emulated.jsonWebsites, Simulation eines einfachen Smartphones: Rohergebnisse -
world-real-device.csvWebsites, echtes Smartphone, 23 Länder: Tabelle pro Website -
world-real-device.jsonWebsites, echtes Smartphone, 23 Länder: Rohergebnisse -
world-repeat.jsonWebsites: wiederholte Durchläufe und angefragte Adressen -
SHA256SUMSDatei-Prüfsummen
Wir bewahren die Messskripte, Spiel-Screenshots und ursprünglichen Protokolle unverändert auf.
Häufige Fragen
Macht Werbeblockierung mein Smartphone schneller?
In unseren Tests ja. Auf 460 Websites aus 23 Ländern, getestet auf einem Redmi Note 12, luden Seiten im Median 27 % weniger Daten herunter, benötigten 36 % weniger Prozessorzeit und hatten eine um 47 % kürzere Ladezeit. Das Ergebnis variiert je nach Land und Website: Außerhalb der Europäischen Union sank die Datenmenge um 35 %, in der EU um 13 %.
Warum ist der Unterschied in Europa kleiner?
Die meisten Websites in der Europäischen Union laden vor der Zustimmung zum Einwilligungsbanner nur einen kleinen Teil ihrer Werbung. Wir haben das Banner unberührt gelassen. Deshalb sank die Datenmenge auf 180 EU-Websites im Median um 13 %, auf 280 Websites außerhalb der EU um 35 %.
Verlangsamt EZOBLOCKER mein Internet?
Nur die kleine DNS-Anfrage geht an unsere Server. Seiten und Videos laden direkt von ihren eigenen Servern. In unserer Messung luden Seiten mit weniger Bestandteilen. Dadurch war die Ladezeit im Median 47 % kürzer.
Wirkt sich die App auf die Akkulaufzeit aus?
Wir haben den Akkuverbrauch nicht gemessen und geben deshalb keinen Wert dafür an. Die im Web gemessene Prozessorzeit sank im Median um 36 %. Ein Prozessor, der weniger arbeitet, verbraucht in der Regel weniger Energie.
Macht die App auch bei Spielen einen Unterschied?
In den 11 getesteten Spielen sank die vom jeweiligen Spiel heruntergeladene Datenmenge im Median um 99 %, weil die Werbe- und Trackingnetzwerke auf unseren Listen nicht erreichbar waren. Die Unterschiede bei Prozessor und Arbeitsspeicher variierten je nach Spiel (Median 10 % und 10 %).
Kann ich die Ergebnisse selbst überprüfen?
Ja. Du kannst die Rohdaten auf dieser Seite herunterladen. Neben jeder Datei steht ihre SHA-256-Prüfsumme. Du kannst dieselbe Seite auch auf deinem eigenen Smartphone mit aktiviertem und deaktiviertem EZOBLOCKER vergleichen.